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JDG-009X デビルガンダム(第2形態) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - XXL 26400 350 30 39 15 0 B - B - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ガンダムヘッド 4000 25 0 ~ 特殊格闘 80 5 拡散粒子砲 4500 40 0 ~ BEAM拡散 100 10 メガデビルフラッシュ 5000 70 0 ~ 特殊射撃 75 7 LOCK3 DG細胞 3000 150 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 DG細胞感染 毎ターンHP・EN5%自動回復 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 開発不可 備考 CPU専用ユニット。B09 ジャブローの風とC07 戦慄の決戦島に出現する。
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ユニットデータ 機体名 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント νガンダム 68000 680 L 15840 180 31 31 31 7 B - B - C 90396 リ・ガズィ(MS) M 27 6 B - B - C 61560 リ・ガズィ(B・W・S) 39000 550 L 13800 120 26 23 29 9 A B - - - 63180 ジェガン ‐ - L 11600 90 22 23 22 5 B B - C ‐ ギラ・ドーガ 17000 430 L 11400 90 20 20 23 5 B - B - D 41580 ギラ・ドーガ(指揮官機) リーダー機 12540 45171 レズン専用ギラ・ドーガ 専用機 14260 24 - ギラ・ドーガ(シャクルズ) 生産不可 430 2L 11400 90 20 20 25 9 A - - - - 41580 ギラ・ドーガ(指揮官機・シャクルズ) 12540 45171 レズン専用ギラ・ドーガ(シャクルズ) 14260 24 - ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) 39800 570 L 14340 156 28 28 28 6 B - B - C 73332 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 39800 570 L 14340 156 28 28 28 6 B - B - C 73332 α・アジール 147900 850 4L 34800 333 42 36 19 8 A - - - - 201081 サザビー 51200 630 L 15840 213 32 32 30 7 B - B - C 94470
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GAT-X252 フォビドゥンガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 32200 555 M 14120 146 25 27 25 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ニーズヘグ 3900 18 0 1~1 格闘 85 5 アルムフォイヤー 2800 12 0 2~3 連射 90 5 エクツァーン 3500 16 0 3~5 射撃 85 5 フレスベルグ 4700 24 0 3~6 貫通BEAM 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージを40%軽減 ゲシュマイディッヒ・パンツァー 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化貫通BEAMの攻撃を半減 トランスフェイズ装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を半減効果が発動するとENを消費 効果発動でEN10消費 支援防御可能 「防御」コマンド使用可能味方の攻撃を代わりに引き受けるリーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能 開発元 開発元A 開発元B 開発元C 開発元D 4 ブリッツガンダム 3 カラミティガンダム 3 レイダーガンダム 3 ソードカラミティ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ブリッツガンダム 3 カラミティガンダム 3 レイダーガンダム 備考 相変わらずこれでもかとばかりに搭載された防御アビリティにより、覚醒系と特殊系以外はほとんど通らないので支援防御役として優秀。飛行可能で移動力7と足回りにも問題は無く武装バランスもいいので支援攻撃役もこなせる。 唯一問題があるとすれば、やはりトランスフェイズ装甲の消費ENか。憂いを絶つならOPでニュートロンジャマーキャンセラーを外付けしよう。 フレスベルグ以外は火力が少し物足りない。ゲシュマイディッヒパンツァーも計算に入れて、やや遠距離で運用したい。 ゲシュマイディッヒ・パンツァーは本来ビームを「曲げる」ものだが、ビームを「跳ね返す」アカツキのヤタノカガミ共々再現はされない。
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ユニットリスト 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント 計算用サイズ インパルスガンダム(MS) 35000 625 M 14140 150 27 26 27 7 B - B - C インパルスガンダム(分離) 29 9 A B - - 81921 フォースインパルスガンダム 8 B B C 82908 ブラストインパルスガンダム 30 25 25 7 - B 78960 ソードインパルスガンダム 28 27 25 - 79947 セイバーガンダム(MS) 34200 625 M 14200 150 26 29 29 7 B B B - C セイバーガンダム(MA) 9 A A - - ザクウォーリア 20200 455 M 12620 110 23 22 23 6 B - B - C ブレイズザクウォーリア 専用機 25 56019 ルナマリア専用ガナーザクウォーリア 27 23 57597 ライブザクウォーリア 23 54441 ザクファントム 25800 465 M 12620 112 24 22 24 6 B - B - C レイ専用ブレイズザクファントム 専用機 29 24 27 64320 イザーク専用スラッシュザクファントム 30 25 63516 ディアッカ専用ブレイズザクファントム 24 62712 グフイグナイテッド 34200 630 M 13180 126 26 25 26 7 B B A - C 64603 ハイネ専用グフイグナイテッド 生産不可 14490 28 24 イザーク専用グフイグナイテッド 専用機 68798 デスティニーガンダム 65800 875 M 15760 170 31 31 31 8 B B B - C 122109 デスティニーガンダム(最大稼動) 生産不可 34 - レジェンドガンダム 62600 865 M 15760 170 32 30 30 8 B B B - C ゲイツR 20000 455 M 12820 118 23 23 22 6 B - B - C バビ 25600 465 M 13060 110 23 22 24 7 - A B - - ジンハイマニューバ2型 17500 395 M 10200 98 21 18 22 6 A - B - C カオスガンダム(MS) 34800 620 M 14200 150 27 26 26 7 B B B - C カオスガンダム(MA) 29 8 A - 80770 アビスガンダム(MS) 34500 620 M 14200 150 26 27 25 7 B - B - C アビスガンダム(MA) 27 9 - A 79785 ガイアガンダム(MS) 34100 620 M 14200 150 28 24 28 7 B - B - C ガイアガンダム(MA) 30 9 A B 81755 バルトフェルド専用ガイアガンダム(MS) 専用機 15620 31 28 7 B - バルトフェルド専用ガイアガンダム(MA) 30 8 A B 87665 ダガーL 17300 370 M 9510 90 19 18 20 5 B - B - C 34798.5 ダガーL(ドッペルホルン) 19 5 34188 ダガーL(ジェットストライカー) 22 6 C A C - 36019.5 ダークダガーL 18100 370 M 9510 90 19 18 20 5 B - B - C 34798.5 ダークダガーL(ドッペルホルン) 19 5 34188 ダークダガーL(ジェットストライカー) 22 6 C A C - 36019.5 ウィンダム 21100 455 M 12400 118 22 22 23 6 B - B - C ウィンダム(ジェットストライカー) 25 7 A C - 54670 ネオ専用ウィンダム 専用機 13720 28 63536 エグザス 25900 480 L 12820 95 26 21 24 8 A - - - - ザムザザー 43900 655 XL 13720 192 32 26 18 6 B B - - - ゲルズゲー 29100 605 L 13900 190 31 26 20 6 B B B - - デストロイガンダム(MS) 97100 1030 XL 27360 280 39 31 13 4 B - B B - デストロイガンダム(MA) 15 6 146880 M1アストレイ(シュライク) 17300 390 M 10960 85 18 18 23 6 C B B - C ムラサメ(MS) 20200 435 M 12470 105 22 21 24 6 B B B - C ムラサメ(MA) 26 8 A A - - 51824.5 バルトフェルド専用ムラサメ(MS) 専用機 15590 25 24 6 B B B C バルトフェルド専用ムラサメ(MA) 26 8 A A - - 58140 アカツキ(オオワシ) 45800 630 M 14620 150 31 28 29 8 C A B - C 91759 アカツキ(シラヌイ) 27 7 A - 90728 ドムトルーパー 35700 630 M 13430 158 27 26 26 8 B - B B C 65530.5 ストライクフリーダムガンダム 70000 885 M 15840 170 31 26 38 8 B B B - C 123798 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) 102500 1210 XXL 20000 350 34 32 20 7 A - - - - 144480 インフィニットジャスティスガンダム 66600 885 M 15840 170 32 30 32 8 B B B - C 123798 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 102500 1210 XXL 20000 350 34 32 20 7 A - - - - 144480 メテオブレイカー 生産不可 - XL 15000 30 - 15 10 0 A - A - - -
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効果 習得キャラクター 備考 効果 効果 範囲 SFS ゲスト 効果時間 敵に与えるダメージが1.5倍になる 指定した味方ユニット × ○ 1回のみ・MAP兵器も効果あり 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 機動戦士ガンダム ハヤト・コバヤシ(U.C.0079) 15 リュウ・ホセイ 1 Gジェネレーションオリジナル ラナロウ・シェイド 13 備考 効果はアタックバーストに劣るものの他のユニットにかけられるのがこちらの強み。 アタックバーストとの重複は不可能。 ゲストにもかけられるので、チャレンジ条件やクエストのためにゲストで強敵を撃墜するときにも有効。
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GAT-04 ウィンダム(ジェットストライカー) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 455 M 12400 118 22 22 25 7 C A C - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 14 0 1~1 BEAM格闘 100 5 トーデスシュレッケン 1000 6 0 1~2 連射 105 25 スティレット 3600 16 0 2~3 射撃 70 7 ビームライフル 2900 14 0 2~4 BEAM射撃 85 10 無誘導ロケット弾ポッド 1200x4 22 0 3~5 射撃 55 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時ダメージ30%軽減 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 ウィンダム 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ストライクダガー 3 ダガーL 3 ダークダガーL 5 ストライクガンダム 備考 ウィンダムの換装形態の一つ。 移動力が上がったのはうれしい変更点。ミサイルがロケット弾ポッドになったが、総火力はあまり変わっていない。 宇宙適性が下がった代わりに飛行可能になった。地上ではこの換装で固定でいい。
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効果 習得キャラクター 解説 効果 Lv CAP 効果 備考 - - エリア内の味方ユニットのHP・ENを毎ターン回復するクルーステータスの総合値が高い程、回復量が高くなる 自身は効果の対象にならない他者に影響のある同種のアビリティ効果は最大値のみ適用 習得キャラクター 作品 キャラクター 備考 SDガンダム外伝 騎士スペリオルドラゴン 解説 回復量が参照するのは所持者の補佐・通信・整備・操舵・魅力の5パラメータ。 黄金神の意志と違ってエリアを参照するため、艦長・マスター・リーダー・遊撃のいずれかに置く必要がある。 歴戦の勇士はクルーステータスも増加させられるため、これの効果にも影響する。パラメータ育成に手をつけきれていない場合、とりあえずこれだけでも習得させておくと便利。 味方を常に回復させ続けるため逆境や不可能を可能にする男との相性は悪い。 回復量はクルーステータスの平均値に対して、およそHPは7.5倍、ENは0.75倍。難易度HELL以下では制限は無いがインフェルノでは上限があり、クルーステータスが平均1000、つまりHP7500・EN750回復で頭打ちになる。 インフェルノモードでは「アルガス騎士団の魂」を受け継ぎし者というアビリティで誰でも同じ効果を得られるが、性能は基本的に低下している。 クルーステータスが平均1000の場合、HPは2500・ENは25回復する。本家、アルガス騎士団の魂と比較するとHPの回復量は1/3、ENに至っては1/30(!)である。 回復量が低下しているためかインフェルノでも上限が無いらしく、クルーステータスが平均5000でもHPは12500・ENは125回復する。EN回復では足元にも及ばないが、インフェルノでのHP回復はステータス次第でオリジナルを上回る。 入手に手間がかかるアビリティなので、採用を考える場合は他のアビリティでの回復量などとよく比較して決めよう。
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型式番号 機体名 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS C E S HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 上 中 ○× ○× 形態名 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS C E S HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 上 中 ○× ○× 形態名 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS S HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 上 中 ○× ○× 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ?~? % % ○ ○ ○ ○ ○ ?~? % % ○ ○ ○ ○ ○ MAP 00 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 形態名 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ?~? % % ○ ○ ○ ○ ○ ?~? % % ○ ○ ○ ○ ○ MAP 00 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 形態名 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ?~? % % ○ ○ ○ ○ ○ ?~? % % ○ ○ ○ ○ ○ MAP 00 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 形態名 名前 効果 備考 形態名 名前 効果 備考 開発元 開発元 機体名 機体名 機体名 機体名 機体名 機体名 機体名 機体名 設計元 設計元A 設計元B 機体名 機体名 騎士スペリオルドラゴン 機体名 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 機体名 機体名 機体名 機体名 配置 機体名 条件 GETゲージ ステージ 出現詳細 ステージ名 前哨戦初期配置イベント後 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 ステージ名 初期配置イベント後 派遣 派遣名 派遣名 クエスト No. クエスト名 達成条件 備考 登場作品『新機動戦記ガンダムW』 登場作品『新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT』 登場作品『新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST』 登場作品『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光』 登場作品『新機動戦記ガンダムW Endless Waltz』 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 登場作品『∀ガンダム』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED MSV』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R』 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B』 登場作品『機動戦士ガンダム00』 登場作品『機動戦士ガンダム00P』 登場作品『機動戦士ガンダム00F』 登場作品『機動戦士ガンダム00I』 登場作品『機動戦士ガンダム00V』 登場作品『機動戦士ガンダム00V戦記』 登場作品『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer-』 登場作品『機動戦士ガンダムAGE』 登場作品『ガンダム Gのレコンギスタ』 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼』 登場作品『SDガンダムGX』 登場作品『G-GENERATIONシリーズ』 解説
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ユニットデータ 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント ガンダムF90 - - - - - - - - - - - - - ガンダムF90(フル装備) - - - - - - - - - - - - - - ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) - - - - - - - - - - - - - - RFザク - - - - - - - - - - - - - - RFザク(指揮官機) - - - - - - - - - - - - - - RFドム - - - - - - - - - - - - - - RFゲルググ - - - - - - - - - - - - - - RFゲルググ(指揮官機) - - - - - - - - - - - - - - グランザム - - - - - - - - - - - - - -
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MBF-P04 ガンダムアストレイ グリーンフレーム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 22200 105 M 11000 105 195 180 200 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ツインソードライフル/ブレードタイプ 1~1 3200 14 0 物理格闘 85% 5% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ ツインソードライフル/ソードタイプ 1~2 3500 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 1~2 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ツインソードライフル/ライフルタイプ 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 85% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 開発元 開発元 3 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム 3 ガンダムアストレイ ミラージュフレーム 設計元 設計元A 設計元B ガンダムアストレア リーオー(地上仕様) レオン ゲイツ ザクウォーリア ザムザザー AEUイナクト AEUヘリオン ティエレン地上型 ブレイヴ一般用試験機 ジンクスIV グレイズ レギンレイズ マン・ロディ ゲイレール ハロ 騎士スペリオルドラゴン ハロ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 M1アストレイ 4 ガンダムアストレイ レッドフレーム 4 ガンダムアストレイ ブルーフレーム 4 ガンダムアストレイ ゴールドフレーム 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS』 「王道ならざる者」の四男。 本機の開発はパイロットであるトロヤ・ノワレのスカウト登録条件になっている。 戦闘支援AIや強化センサーといった個性的な機能を持つが、アビリティには反映されていない。 ただしレッドフレームやブルーフレームと比較すると攻撃・防御・機動が各+10されており、わずかに性能が上がっている。 最大の特徴は万能兵装「ツインソードライフル」。 実体斧・ビームサーベル・ビームライフルが一つになったもので、装備の持ち替えを行うことなく自在に戦術を切り替えることができる。 こちらは武装にも反映されており、射程や威力に差はあれど実体格闘・実体射撃・BEAM格闘・BEAM射撃の4属性を取り揃える汎用性が売り。 「アストレア」と「緑色の機体」で設計が可能。 緑色の機体は初期生産可能機体にリーオー(地上仕様)、AEUヘリオン、ティエレン地上型の3機があるので調達はかなり楽。 開発を進めたい機体を購入してついでに設計したい。 リーオー(地上仕様)などはグループ派遣でも手に入るので、アストレアの開発を終えるまではもう片方の機体を手に入れるのは後回しにして構わない。 開発元はゴールドフレームかミラージュフレームからの2択。 ミラージュフレームのクエスト達成はかなり遅くなるので、ほとんどの場合はグループ派遣で手に入るゴールドフレームからになるだろう。 開発先はアストレイ系のベース機揃い。 ゴールドフレーム からは直接レッドフレームを開発できないので、橋渡しとなる。